NINTENDO DS

ثاني أجهزة نينتندو المحمولة الثلاثية الابعاد بعد الفيرشوال بوي النينتندو ديوال سكرين أو كما يطلق عليه اختصاراً مسمى نينتندو دي أس ، رهان ساتورو ايواتا على تأكيد نظرية نينتندو في التركيز على طريقة اللعب بعيداً عن التعقيدات الرسومية ، الجهاز الثورة ذو الشاشتين التوأمتين ، الجهاز الذي ينقل الالعاب الى بعداً آخر الوريث الشعري للغيم بوي و شقيق الغيم بوي أدفانس و توأم الغيم بوي ادفانس اس بي الأبن الأخير للغيم اند واتش ، نعم لقد وصل الينا و صلنا عليه في يوم الاصدار ، قمنا بتجربته ميدانياً في الشوراع ، الغرف المظلمة و بداخل السيارات المعطلة ، هذا التحقيق يستعرض مميزات جهاز الديوال سكرين و أمكنياته ، يستعرض مشاكله و عيوبه الواضحة و تلك التي تحاول نينتندو أن تخفيها عن الجميع اضافة الى آراء الزملاء حول الجهاز ، لمعرفة كل ذلك يمكنك قراءة هذا التحقيق.

قبل الشراء ..
قبل توجهنا الى محلات Lucky Stores في مجمع البحرين في مملكة البحرين ( هل تعتقدون ان هذا المجمع سيوجد في سنغافورة مثلاً ؟ ) كان علينا تجهيز أموالنا خصوصا ان نظام " كريدي ماكس " للسحب الأموال بوساطة بطاقة الصراف الآلية للبنك سيسحب أموالاً أكثر بقليل من السعر الأفتراضي ، و قبل الشراء كنا قد عرفنا ان سعر الجهاز في مملكة البحرين سيكون 130 دينار بحريني للجهاز فقط دون أية لعبة مجانية ( هناك ديمو متوفر في علبة الجهاز ) لذا فقد كان الأمر مؤلماً لجيوبنا قليلاً خصوصا ان سعر الجهاز الأصلي لا يتجاوز 140 دولار أمريكي مما يعني أن سعره يجب أن لا يتجاوز 60 دينار على أقصى تقدير علماً انه يفترض أن يكون بسعر لا يتجاوز 50 دينار أن أفترضنا ان البلاي ستيشن الثاني بسعر 179 دولار يباع بسعر 60 دينار هذه الأيام ، و بجردة حساب بسيطة يتبين أن هناك رفع واضح لسعر جهاز النينتندو الجديد المزودج الشاشتين و هذا الأمر يؤكد أستمرار مهزلة أسعار الأجهزة الجديدة في السوق الخليجية ، لذا فمن المؤكد أن جهاز قادم كالبلاي ستيشن بورتيبل سيباع فور صدوره في الاسواق الخليجية بسعر قد يتعدى حاجز 150 دينار بحريني أو ربما 170 دينار بحريني و هذا أمر قد يكون منطقي بالأخذ بسعر جهاز النينتندو ديوال سكرين المرتفع جداً ، و أن كان لدينا أعتراض الا ان هذا لم يمنع أن نقوم بشراء الجهاز فوراً ، لا لشيء و أنما لكونه أمراً قد فرض علينا ، أن الاعتراض قد لا يكون ذا فائدة ابداً ، بمن نتصل ؟ أوبرا وينفري ؟ ...
عندما دخلنا الى المحل تفاجئناً اولاً برؤية عدد هائل من أجهزة البلاي ستيشن 2 المصغرة PStwo مكدسه في أشارة واضحة الى ركود سوق هذه الاجهزة ، لكن هذا لا يهم ، المحل وفر عدد محترم من أجهزة Nintendo DS و شاهدنا نحو 6 أجهزة كانت لا تزال في المخزن الخلفي و هذا يعني أن المتجر كان قد أستعد لثورة مبيعات لهذا الجهاز الثوري ، الأمر بدا جيداً جداً رغم معرفتنا بسعر الجهاز الناري ، الغريب أن أحدى العلب كانت في حالة يرثى لها و ربما أن أحدهم حاول فتح العلبة دون أن ينتبه الى الشريط اللاصق المتواجد في المنتصف ، قمنا بشراء الجهاز بسرعة الزميل إبراهيم الماجد الملقب بالعينان فقط EyesOnly و الزميل عيسى المناعي ايضاً حصلا على اجهزتهما الخاصة ، فيما أمتنع زميلنا الرابع محمد البنعلي عن شراء الجهاز في خطوة غريبة جداً أثارة أستغرابنا جميعاً و أثارة استنكار البائع ايضاً ، حيث يبدو أن البنعلي قد أقتنع أن الجهاز سيء عندما شاهدنا نجربه في المتجر و هو فضل انتظار صدور البلاي ستيشن بورتيبل PSP لشراء موفراً على نفسه خسارة بعض الأموال و موفراً علينا ايضاً صيحاته الغريبة أثناء اللعب بسوبر ماريو ، لا نعرف ماذا حدث فقد كان من أشد انصار شركة نينتندو قبل سنوات .

المفاجأة الأولى : نقص الالعاب في المتاجر
لم نتمكن من الحصول على عدد من الالعاب هناك 10 العاب صادرة رسمياً للجهاز في اليوم الأول و هي سوبر ماريو ، سبايدر مان ، اسفلت جي تي اوربان و سبايدر مان 2 ، لم نحصل سوى على لعبة سوبرماريو 64 الرباعية Super Mario 64 DS فيما فضل الزميل العينان فقط شراء لعبة " سبايدر مان 2 Spider-Man 2 " و التي كانت متوفرة بنسختها الأخيرة في المتجر ، الأمر المستغرب عدم توفر كميات كافية من الالعاب ، فالاجهزة المتوفرة كانت أكثر من الالعاب و هذا شيء غريب و بلا شك ان عدد ممن حصلوا على الجهاز بعدنا من المتجر ذاته لم يحصلوا على العاب معه حيث نفدت كمية الالعاب ، ربما كان المتجر يخفي الالعاب عنا فقد كنا كالبرابرة الجوعى الذين شاهدوا للتو خروفاً سميناً ، لكن هذا الأمر سيء و سيء للغاية .
لم يحصل أن أقتنيت جهاز العاب دون شراء ثلاث أو اربع العاب دفعة واحدة ، مع البلاي ستيشن 2 أشتريت أربع العاب و مع الأكس بوكس حصلت على أثنتين و كذلك مع الغيمكيوب و الغيم بوي ، بل حتى أن جهاز الجي بي 32 حصلت عليه مع ثلاث العاب رائعة ، النينتندو ديوال سكرين Nintendo DS هو جهازي الاول الذي أقتنيه مع لعبة واحدة فقط و هي سوبرماريو 64 دي أس ، و من الجيد أنهم قدموه مع ديمو مجاني للعبة ميترويد بريم فيرست هنت و من الجيد ايضاً ان الديمو قابل للعب الجماعي هذا مكننا من اللعب جماعياً ، لكن نقص الالعاب للنينتندو ديوال سكرين و أن كان مشكلة عالمية في اليوم الأول الا ان نينتندو كان لها أن تكون أكثر وعياً فسوني مثلاً ستطلق عدد هائل من الالعاب في اليوم الأول لجهاز البلاي ستيشن بورتيبل PSP بما فيها العاب من العيار الثقيل كريدج ريسر و ميتل جير سوليد و هذا الأمر لم تقدمه نينتندو لنا .
الجهاز : DS - Dual Screen
الصانع : NINTENDO
الصانع المساعد : NOA
تاريخ الإصدار : 21 نوفمبر 2004
الفئة : 32 بت
المعالج : 32 بت ARM9 بسرعة 66 ميغاهيرتز
ثانوي ARM7 بسرعة 33 ميغاهيرتز Mhz
الذاكرة : 32 كيلوبايت للمعالجين و 64 كيلوبايت للمعالج الثانوي
الشاشتين : مسطحة عمودية مضيئة reflective TFT color LCD
قدرة العرض : 260,000 لون في مجال دقة 256 في192 بكسل
الألعاب : عبر الذاكرة الفلاشية Flash Memory
الصوت : 16قناة بانظمة (ADPCM/PCM)
مصدر الطاقة : بطارية لي-آيون قابلة لاعادة الشحن .
السعر : 149 دولار امريكي
القدرات الإضافية :
* شاشة لمس Touch Screen
* عرض عالي الدقة و رسوم ثلاثية الابعاد حقيقية
* تقنية الاتصال الاسلكية Wi-Fi / IEEE802.11 للعب الجماعي وتبادل الرسائل .
* نظام تعريف صوتي مدمج
* راديو اف أم مدمج
الحجم :
الوزن : 275 غرام ( مع البطارية الاساسية )
الابعاد : 84.7 ملم : 148.7 ملم 28.9 ملم
مفاتيح الألعاب :
لوحة أسهم D-Pad مع أربع اتجاهات قابلة للضغط
4 مفاتيح واجهة أضافة الى مفاتيح الكتف L و R
ثلاثة مفاتيح خيارات الطاقة Power و بداية Start اضافة الى الاختيار Select .

النينتندو دي أس الشاشتين المزودوجتين
النينتندو ديوال سكرين Nintendo DS يعتبر ثاني أجهزة نينتندو المحمولة الثلاثية الأبعاد بعد جهاز اللعب الافتراضي فيرشوال بوي Virtual Boy في العام 1995 م ، هل تعتقد أن جهاز نينتندو هذا هو أول جهاز العاب مع شاشتين ؟ حسناً كلا هذا ليس صحيحاً فأول جهاز العاب مع شاشتين هو جهاز نينتندو غيم اند واتش Game & Watch و الحقيقة أن تصميم هيكل جهاز النينتندو دي أس هو تقريباً نسخة طبق الأصل من جهاز "غيم اند واتش " و هذا الأمر فيه الكثير من الذكريات خصوصا مع صانع جهاز الغيم اند واتش الرائع "غونبي" الذي صنع مجد نينتندو مع اجهزة الغيم بوي ، و ربما أن نينتندو كان يجدر بها أن تصدر هذا الجهاز لتخليد ذكرى الصانع الأطوري غونبي يوكوي Gunpei Yokoi الذي دفعته المشاكل مع هيروتشي ياماتشي الرئيس السابق للشركة الى مغادرتها بعد فشل مشروع الفيرشوال بوي .
يأتي جهاز DS او الشاشة المزدوجة ليكون بداية مشروع رئيس مجلس الادارة الجديد لنينتندو ساتورو ايواتا Satoru Iwata ( صانع سلسلة كيربي ) فيما يسمى الثورة الجديدة لنينتندو و أجهزتها ، و مشروع جهاز DS هو مشروع تأتي فكرته من شخصين هما ساتورو ايواتا Satoru Iwata نفسه و " شيغارو مياموتو " الذي شارك للمرة الثانية في مشروع جهاز لنينتندو بعد مشاركته في مشروع جهاز الغيمكيوب ، و قد بدأ مشروع الجهاز تحت مسمى مشروع نيترو Project Nitro في منتصف العام 2003 في الوقت الذي كشفت فيه نينتندو عن صفقة معالجات ARM اضافة الى صفقة مشروع جهاز iQue ايضاً ، و بهذا يكون العمل في جهاز دي أس DS هو العمل الأسرع في أي جهاز في تاريخ شركة نينتندو فالغيمكيوب بدأ العمل به في 1998 و صدر في 2001 و النينتندو 64 في 1992 و صدر عام 1996 الاعلان الرسمي الأول للجهاز كان في يناير 2004 و اسم جهاز Nintendo DS أعلن للمرة الأولى في 12 مارس 2004 م وهو التاريخ الذي أعلن فيه ايضاً عن المواصفات الاولية للجهاز و هذا يعني أقل من عام على الاعلان الرسمي للجهاز و اصداره .
الديوال سكرين و اكاذيب ساتورو ايواتا !!
يدعي ساتورو ايواتا رئيس نينتندو أن جهاز دي أس هو أول جهاز العاب ذو شاشتين ، و أول جهاز العاب يستخدم شاشة استشعار اللمس و لكن كل هذا مجرد محض اكاذيب .
فأول جهاز العاب مع شاشتين لم يكن سوى جهاز غيم اند واتش غيم اند واتش Game & Watch المحمول من نينتندو .

Game and Watch
أما اول جهاز العاب محمول يستخدم ميزة شاشة اللمس فهو جهاز تاب ويف زودياك Zodiac الأمريكي الذي صدر في الاسواق العام الماضي .
الدي أس المواصفات و المقارنات
في هذه المقارنة فضلنا الأبتعاد عن الزج بجهاز البلاي ستيشن بورتيبل PSP لأنه لم يصدر بعد و عدم الزج بجهاز تي تي بيكوم بنغو غير المتوفر و المجرب ، لذا فالمقارنة تكون بين الديوال سكرين و بين أجهزة الغيم بوي ادفانس GBA ( أس بي ) ، تابويبف زودياكTapwave Zodiac ، تايغر غيزموندو Gizmondo ( غيمتراك GAMETRAC ) اقوى جهاز العاب محمول ثلاثي الابعاد حتى الآن ، نوكيا ان-غيج جهاز N-Gage ( كيو دي QD ) اضافة الى جهاز GP32 باعتباره أقوى جهاز العاب محمول ثنائي الابعاد .
في البداية لا شك أن وحدة معالج المركزي CPU هي الأهم ، يحتوي الجهاز على معالجين من فئة ARM المستخدم عالمياً للاجهزة المحمولة و الكمبيوترات الكفية و قد سبق لنينتندو أن استخدمت معالجات ايه آر أم ARM في اجهزة GBA و ، جهاز النينتندو دي أس يستخدم المعالجين ايه ار أم 9 ARM9 بسرعة 66 ميغاهيرتز كمعالج رئيسي وARM7 بسرعة 33 ميغاهيرتز كمعالج ثانوي ، و لقد صنعت وحدة المعالجة الرسومية Graphic Engine على الشريحة ذاتها للمعالجين على طريقة جهاز النوكيا أن-غيج
معالجات ARM7 و ARM9 هي معالجات 32 بت لذا تعتبر أكثر تطوراً من الجيل السابق ، المعالج الرئيسي للجهاز ARM9 أو ARM946E-S هو معالج متعدد المهمات مصغر synthesizable macrocell صنع على ركيزة RTOS لمعالجات الجيل الثالث 3G مدعم لمعالجات بياتات الحوارات ، الصور ذو قدرة نقل سريعة جداً للبيانات وهو يختلف عن الفئة السابقة من جيل 16 بت حيث يأتي بتعزيز خائل للسرعة و انخفاض كبير في مستوى استهلاك الطاقة ، و يعمل المعالجين بصورة مزودة لخدمة الالعاب اثناء استخدام الشاشة القابلة للمس .
المعالج الثانوي ARM7 يعمل بشكل مستقل عند تشغيل العاب الغيم بوي ادفانس GameBoy Advance لكن الأختلاف يكمن في أن معالج ARM7 للغيم بوي ادفانس كان بسرعة 16 ميغاهيرتز فقط مقابل 33 ميغاهيرتز للمعالج الجديد لذا فان العاب GameBoy Advanceستكون أسرع و في حال تجربة طرفية الفيديو الخاصة بالغيم بوي ادفانس على النينتندو دي أس فستكون النتيجة العاب أفضل بكثير .
لكن معالج النينتندو ضعيف جداً ، فمعالج جهاز نوكيا أن غيج هو 32 بت ARM9 بسرعة 104 ميغاهيرتز مقابل 66 ميغاهيرتز للنينتندو دي أس ، معالج جهاز تاب ويف زودياك Motorola iMX1 ARM9 بسرعة 200ميغاهيرتز MHz أسرع بكثير من الدي أس ، ايضاً معالج جهاز غيزموندو Gizmondo ( غيمتراك سابقاً ) سامسونغ Samsung ARM9 بسرعة 400 ميغاهيرتز Mhz وهو أسرع بكثير من معالج النينتندو و أن كانت كافة هذه المعالجات من فئة ARM9 ، أما المعالج الوحيد من فئة ARM9 الأقل شأنا من معالج نينتندو دي أس من الفئة نفسها فهو معالج جهاز GP32 حيث لا تتجاوز سرعته 512 كيلوبايت و أن كان مع كل هذه المعالجات في فئة 32 بت ، و هنا نستغرب قدم تقديم نينتندو لعرض شراء معالج أسرع أو على الاقل معالج 200 ميغاهيرتز .
عمل وحدة المعالجة الرسومية Graphic Engine على المعالج نفسه لا يقدم لنا معلومات كبرى حولها لكنها وحدة مطورة من تلك ذاتها RDP المستخدمة في النينتندو سيكستي فور Nintendo64 و الآي كيو ique و أن كانت معدلة لتتناسب مع نقص قدرة المعالج ( 93 ميغاهيرتز للنينتندو 64 ) في الدي أس ، هذه الوحدة الرسومية ستسمح بتقديم رسوم تقارب الى حد كبير تلك التي قدمها جهاز النينتندو 64 لكن ليس تماماً ، فرسوم النينتندو 64 أفضل لعاملين عدد المضلعات فهي 60 الف فقط للدي أس و 150 الف للنينتندو 64 ، اضافة الى أن معدل دقة العاب النينتندو 64 640في480 بكسل يعني أن العاب النينتندو 64 أو الجهاز بشكل عام أفضل من الديوال سكرين و هذا واضح في لعبة مثل Super Mario 64 DS و التي تبدو أفضل رسومياً على النينتندو 64 منها على الدي أس .
لكن وحدة المعالجة الرسومية للديوال سكرين تتفوق في عنصر السرعة تنقل الالعاب من 30 اطار في الثانية الى 60 أطار في الثانية frames per second أضف الى ذلك أن وحدة المعالجة للديوال سكرين أكثر تطوراً من نظيرتها على النينتندو 64 و هي تقدم 260 الف لون و هذا أفضل بكثير من النينتندو 64 ( مع 32 الف لون فقط ) مع أمكانية التعامل مع تقنيات الجرافيكس الحديثة كرسوم الخلايا الضوئية Cel Shading و هذا يعني أن مستوى الجهاز الرسومي يقارب النينتندو 64 و أن تمكنت الشركات من التعامل مع التقنيات الرسومية الحديثة بشكل جيد فيمكن تقديم رسوم أفضل من النينتندو 64 بشكل طفيف ، لكن المعالج الرئيسي قد يقتل هذا الأمر خصوصا ان خيارات التنعيم و الاكساء لن تكون متوفرة كثيراً للجهاز لذا فهناك الكثير و الكثير من المكعبات و التنقيط في العاب الديوال سكرين على غرار أجهزة سيغا ساتورن و بلاي ستيشن 1 .
لا يقترب الديوال سكرين من مستوى تايغر غيزموندو Gizmondo القادم مع معالج مرعب و بطاقة الجرافيكس الخارقة GeForce 3D 4500 من نيفيديا Nvidia و لا يمكنه بذلك الأقتراب من طاقة التدمير التي يتنجها البلاي ستيشن بورتيبل PSP ( الذي فضلنا عدم الزج به في المقارنة ) و الذي يتفوق في المستوى البصري على أجهزة متطورة كالدريمكاست ، لكن نينتندو تزعم ان فكرتها في الجهاز هي طريقة اللعب و ليست الرسوم و هذا ما قد يحدث ايضاً مع جهازها القادم " ريفولوشن " ، نتذكر أن الغيمكيوب هو الجهاز الأضعف تقنياً بين الثلاثة الكبار مع الاكس بوكس و البلاي ستيشن 2 و كان هذا الأمر سبباً في ابتعاد كثير من الصناع عن الجهاز المكعب من نينتندو فهل يكون ايضاً سبباً لتفضيل البلاي ستيشن بورتيبل على الديوال سكرين ؟ .
الجهاز صنع اساساً ليكون جهاز ذو شاشتي كريستال سائل توأمتين Twin Liquid Crystal Screen كلتاهما حصلتا على جينات الوان TFT و كلتاهما مع ضوء خلفي للانارة ، الشاشتين بحجم 3 أنش مع نقاط الوان 0,24 ملم بدقة عرض 192 في 256 بكسل ، و كلتاهما ايضاً تعرضان الالعاب بجودة 260 الف لون ، الا ان الشاشة السفلية حصلت على جينات Resistance Membrane System Transparent Analog Touch Panel Attachment و هي جينات اللمس و استشعار التحريك المتتالي على اللوحة و هي شاشة اللمس Touch Screen التي صنع الجهاز بالكامل بالارتكاز عليها .
شاشة اللمس في جهاز النينتندو دي أس Nintendo DS متطورة أكثر من تلك في جهاز هاتف سوني اريكسون Sony-Ericsson 900i و متطورة أكثر بكثير من تلك التي قدمها جهاز تابويبف زودياكTapwave Zodiac الأمريكي و هذا يعتمد على مستوى دقة لوحة الاستشعار الهائل في شاشة جهاز النينتندو دي أس ، و على عكس السوني اريكسون 900 آي و التاب ويف زودياك فشاشة اللمس لا تستخدم للأوامر فقط بل للتفاعل مع الالعاب و هو ما ينقص العاب الجهازين السابقين حيث تستخدم الشاشة للكتابة و الملاحظات أو تشغيل البرامج فقط ، شاشة اللمس في النينتندو دي أس متطورة أكثر نظراً لأن دقتها أكثر و تتعامل مع نقاط أكثر على الشاشة من تلك التي قدمتها سوني إريكسون أو تلك التي قدمتها تابويف في جهازها زودياك .
16 قناة صوتية لجهاز الديوال سكرين بانظمة ADPCM/PCM تقدم لنا بذلك أمكانية صوتية جيدة جداً الا ان جهاز غيزموندو و التابويف زودياك أفضل من الديوال سكرين ،
يتميز نظام الميكروفون Microphone في الجهاز بكونه بني على شريحة الصوت ، ايضاً يحتوي النظام على برمجة التعرف الصوتية Software Speech Recognition التي تسمح للجهاز بتمييز صوت المستخدم ، و هذا النظام ليس ثورياً حيث ظهر في عدد من الهواتف المحمولة المختلفة و استخدم في عدد كبير من طرفيات اجهزة الالعاب و لكنها المرة الأولى التي يقدم هذا النظام بشكل مدمج و قياسي في أحد اجهزة اللعب المحمولة الثلاثية الابعاد ، و أن كنت تتساءل نعم فيمكن أن تصنع نينتندو العاب الأوامر الصوتية على الجهاز تماماً كالعاب الاوامر الصوتية على البلاي ستيشن 2 و الدريمكاست .
لا توجد منافذ كثيرة في جهاز الديوال سكرين تماماً كحال جهاز الغيزموندو ، لديك منفذ بطاقة اللعب و منفذ كارتريدج الغيم بوي أدفانس اضافة الى منفذ مزودج لايصال الستيريو هيدفون Stereo Headphone و أخيراً منفذ الشحن الكهربائي للجهاز ، هذا الأمر ليس جيداً فلا مجال للترقيات و لا مجال للأمور الجديدة هنا ، بعكس الزودياك و النوكيا أن-غيج بل و الغيزموندو لا يرتبط الديوال سكرين باجهزة الكمبيوتر الشخصية باية طريقة سلكية ممكنة ، الا ان توفر الامكانيات اللاسلكية للاتصال و الارتباط ممكنة فعلاً .

يتبع ......